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《博德之门3》游戏评测,EGN:9分

  • 请注意,本评测含有剧透!
  • 游戏平台为PC

通关截图1

通关截图2

  • 游戏性:得益于较为完善的dnd5e规则和设定,bg3的游戏性相当高。虽然角色bd上复杂程度不如正义之怒,但是相对简单的bd也能让玩家更加轻松的游玩,而且有耶格帮忙洗点,完全不用担心加错点或者bd不满意。我开的塑能法档,整体流程和地图设计上的游戏体验还是相当满意的,比较可惜的上限12级与限制最高六环法术无法体验高环法术的“逆天”感。不过考虑到高环法术本身的超模程度,这点有情可原。我唯一不满的点是很多boss战喜欢堆怪,点名暗影修道院和终章。拉瑞安完全可以为boss设计一些更有趣的机制来延长战斗时间,但是最终选择了堆怪这种下下策来达成目标。这里我不得不扣除一分。
  • 剧情:剧情直来直去相对简单,考虑到游戏的体量我觉得这个剧情已经可以了,完全能给到满分。(博得安与安苏的故事令人感叹,所以我最后选择了帮助王子。第一章和第三章各类支线等都相当充实,第二章我个人认为内容相对少了些,可能也是因为这一章主要发生在路途以及氛围较为压抑所以没有设计太长的流程。
  • 角色:个人认为几个主要角色塑造比较优秀,突出了性格特点与背景经历,代入感相当强。一言以蔽之,主要角色刻画非常饱满,令人印象深刻。相对的,配角刻画就比较有限了,比如瑞文嘉德公爵以及三位反派。
  • 配乐:没什么好说的,满分!
  • 其他:影响游戏体验的bug在第三章比较多,比如过传送点提示队伍有人倒地无法长休。当然也有零元购这样的正向bug。此外我还遇到了敌人卡模型原地疯狂转圈导致过回合跟踪视野一起疯狂转圈等等bug。

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